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视觉资料用“主体—标题—结构”替代单一颜色判断
新版视觉资料不把颜色放在第一位。先看人物或牌面等主体,再看标题文字,最后观察页面结构。这样即使不同图片采用相近配色,也能通过多条线索完成识别。

四类视觉信息各自承担不同作用
| 信息 | 作用 |
|---|---|
| 人物主体 | 适合识别女王专题等角色主题。 |
| 牌面符号 | 适合转到麻将图鉴继续核对。 |
| 标题文字 | 用于确认最终栏目归属。 |
| 页面结构 | 帮助判断自己位于主题页还是帮助页。 |
视觉判断需要至少两条线索相互印证
例如角色轮廓可以指向女王专题,但还应同时看标题;麻将牌面可以提示主题方向,但仍要结合导航当前项。只靠颜色、局部装饰或某一个按钮位置,容易把相近页面误认为同一类。
当两条线索仍不一致时,以站内名称和当前页面标题为优先,再通过游戏资料重新进入目标栏目。视觉资料只做识别辅助,不替代页面本身的分类信息。
